oula, j'ai eu du mal sur la fin de ta phrase....si tu veux savoir où on apprend ces languages...il existe le siteduzero.com par exemple, où tous ici, on a appris les rudiments on va dire. Mais bon, ca date pas d'hier....et on apprend toujours d'ailleurs, moi meme je suis en train de me remettre à jours (encore ^^). Cette fois ci par ce site la....car au bout d'un moment , tu apprends que par toi meme. Mais pour debuter, il est très pratique dans la mesure où il te donne vraiment les bases sans chercher a savoir pourquoi ton code marcherait pas (un gus qui fait un cours pourrit par ex ^^) Au moins, ils t'expliquent leurs codes de facon ludiques, et au fur et à mesure.
En quelques jours/semaines, tu connaitras les bases....mais il te faudra des années et surtout des projets pour réussi à vraiment faire quelque chose de potable. GTW s'est pas fait en 2 jours ^^ Et continue d'evoluer d'ailleurs. La preuve, c'est que meme anciennement SGU flipaient durant une epoque, en nous voyant utiliser les dernières technologies

Et essayer...mais bon, quand on utilise les cours du web que tout le monde voit....ba ca donne un mix tout pourrit de tout ce qu'on trouve...et ca donne SGU ^^
pour ca qu'on pensait que WOS pouvait réellement etre un bon concurrent à la hauteur, vis à vis de ce critère

Bien que ca fasse trop Web2.0 hellokittyworld, ils savent un minimum les utiliser correctement. Mais on va dire que chaque jeu à son lot de pb
Après j'ai envie de te dire....le conseil qui a le plus de valeur, chez nous, on prend parfois des gens qui savent pas coder (regardez bubu

, nan jdéconne, au contraire pour lui ^^), mais on les intégre à l'equipe surtout pour leur motivation. Comme je dis, si t'as le bon manager....il peut prendre les 3 plus motivé du monde et les pires casseroles, ils y arriverons toujours. On apprend toujours si l'on a la volonté, et on y arrive. Donc le codage, c'est pas un pb. Le pb de tout les créateur de jeu, nous, comme d'autre, et sans doute toi, c'est d'avoir le temps.
Beaucoup nous narguent (enfin narguent GTW), en disant qu'ils vont nous concurrencer...perso on s'en tapent royalement. Notre but n'est pas de faire du fric (juste assez pour financer les serveurs), mais d'avoir des joueurs heureux et des gens qui nous aident à avoir un jeu qui leur correspond. Pour ca d'ailleurs...tu verras, on doit avoir moins de 500 joueurs d'inscrit actuellement...mais c'est du pur actif (vu que c'était la RAZ), alors que d'autre jeu se gardent bien de ne pas supprimer les compte inactifs, meme s'il le disent (on devait etre à presque 3000 inscrit avant la RAZ). D'ailleurs, j'ai adoré WOS...avoir 300 joueurs en ligne...perso, devait en avoir 10 à tout péter. Ayant pu voir des truc sa balader pendant leur plantage....dire qu'un joueur est en ligne parce qu'il est passé dans les 5 dernières heures...médaille du foutage de geule
Enfin bref, le cas général, c'est que le concepteur du jeu le crée...trouve le temps à ce moment la, et le "fini" en quelques semaines. L'ouvre....voit plein de bug...corrige...mais ya du monde qui arrive...bref, ca devient vite le bordel, mais ca marchouille. Mais ca fait deja plusieurs mois que tu étais sensé avoir "fini" de le coder...et tes occupations IRL ne sont plus les memes qu'à l'époque. Du coup....les joueurs se retrouve avec un concepteur (seul ou presque), qui s'occupe plus du site...gagne des pépéttes, vient de temps en temps et les joueurs sont blazé. Et ca, j'en ai connu. WOS actuellement, SGU pdt une petite période avant qu'ils forment leur boite, surtout SG-conquest et 3 ou 4 petit qui créaient le theme du site...commencait...pi au bout de 3 semaine, le projet été mort malheureusement. donc voila.
Personnellement j'ai rien contre, mais si tu te penches la dessus, pense pas seulement à la création, mais à l'entretien derrière que ca demandera, surtout si tu veux qu'il fonctionne.

C'est comme un animal, tu l'achete c'est bien, tu t'en occupe sinon il meure
PS : jte rasure, GTW a fait ses bourde aussi ^^ Mais on en retient les leçons, et surtout, on se tient les coudes
EDIT : roh, ils m'ont devancé, en meme tps vu le pavé...^^
Sinon je retient aussi BH. Et tu as raison, moi perso c'est grace à GTW que je suis tjrs à jours...sinon je coderais 1 fois par mois ^^ Et c'était pareil pour bubu...il a fait son site de guilde pour s'amuser...et pour finir, il est codeur principal de la nouvelle version de GTW à l'heure actuel.