salutation
dit moi quel différence il y a entre les classe guerrier explorateur commercial car moi je ne vois pas trop de différence le guerrier a quoi de plus ?
je ces pour l'explorateur et le commercial mais voila dans l'affaire sa ne sers a rien d'être guerrier c'est pourquoi je demande quel sont les avantage a être guerrier
difference entre classe
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Re: difference entre classe
Dans la version actuelle, les classes commerçant et explorateur existe fictivement. Au niveau du code, tout le monde est guerrier (sauf pour l'affichage du classement (pour les attributions de point, faut voir avec sg)).
Ce qu'il c'est passé pour en arriver là, c'est que lorsqu'on a développé la v2.0, on avait prévu d'intégrer les 3 classes. Malheureusement, on est tous pris par les études/boulots, ce qui fait qu'au bout d'un an de développement, seul la classe guerrier avait été créé et était pleinement fonctionnelle. On savait qu'il nous faudrait encore plusieurs mois avant de sortir les deux autres classes, voir plus qu'on ne le pensais vu la charge de boulot irl.
Donc on a décider de sortir la v2.0 malgré ce manque, en ce disant qu'on développerait ça surement pendant les grandes vacances (celle de l'an dernier), pensant qu'on aurait le temps.
Le temps est passé, et au final on a pas eu le temps. On a donc continué malgré tout à maintenir la v2.0.x, mais bon, entre sg qui entrait sur la fin de ces études (donc difficile et prend beaucoup de temps) et moi qui commençait mon année de bac, ça a trainé.
Au final, aujourd'hui, on est sur et certain d'intégrer ces deux autres classes dans la v2.1. Nous en avons déjà commencé le développement malgré le peu de temps qu'on a. Donc je dirais qu'il faudra attendre v2.1 pour les avoir (sauf changement d'avis entre temps).
Je me permet de spoiler un peu en disant qu'on pense intégrer un bout de la v2.1 dans la prochaine version intermédiaire qui sortira (la v2.0.6). Permettant de rendre la v2.0.x plus stable et plus rapide
Ceci viendra normalement avec les modifications pour le classement (pas d'inquiétude, ce "petit" bout venant de la v2.1 est fini de coder, il est actuellement en test, donc ça ne trainera pas trop).
Pour ce qui est des avantages de chaque classe.
De mémoire, donc sa sera à confirmer (je sais plus ou j'ai mis le gp v2.0)
Les guerriers ont des prix d'unité plus faible que les autres.
Les explorateurs ont des sondes, et ont plus d'information sur le damier.
Les commerçant peuvent faire du commerce.
Mais comme je disais, pour le jeu, même si vous êtes inscrit comme explorateur ou commerçant, vous êtes guerrier.
On a fait ça afin d'éviter aux joueurs ne voulant pas être guerrier de devoir rebooter .... mais on avait l'optique de sortir ça pas longtemps après la sortie de la v2.0
PS : J'ai corrigé la faute dans le titre
Ce qu'il c'est passé pour en arriver là, c'est que lorsqu'on a développé la v2.0, on avait prévu d'intégrer les 3 classes. Malheureusement, on est tous pris par les études/boulots, ce qui fait qu'au bout d'un an de développement, seul la classe guerrier avait été créé et était pleinement fonctionnelle. On savait qu'il nous faudrait encore plusieurs mois avant de sortir les deux autres classes, voir plus qu'on ne le pensais vu la charge de boulot irl.
Donc on a décider de sortir la v2.0 malgré ce manque, en ce disant qu'on développerait ça surement pendant les grandes vacances (celle de l'an dernier), pensant qu'on aurait le temps.
Le temps est passé, et au final on a pas eu le temps. On a donc continué malgré tout à maintenir la v2.0.x, mais bon, entre sg qui entrait sur la fin de ces études (donc difficile et prend beaucoup de temps) et moi qui commençait mon année de bac, ça a trainé.
Au final, aujourd'hui, on est sur et certain d'intégrer ces deux autres classes dans la v2.1. Nous en avons déjà commencé le développement malgré le peu de temps qu'on a. Donc je dirais qu'il faudra attendre v2.1 pour les avoir (sauf changement d'avis entre temps).
Je me permet de spoiler un peu en disant qu'on pense intégrer un bout de la v2.1 dans la prochaine version intermédiaire qui sortira (la v2.0.6). Permettant de rendre la v2.0.x plus stable et plus rapide
Ceci viendra normalement avec les modifications pour le classement (pas d'inquiétude, ce "petit" bout venant de la v2.1 est fini de coder, il est actuellement en test, donc ça ne trainera pas trop).
Pour ce qui est des avantages de chaque classe.
De mémoire, donc sa sera à confirmer (je sais plus ou j'ai mis le gp v2.0)
Les guerriers ont des prix d'unité plus faible que les autres.
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Chef de projet et développeur pour Gatewars.eu v3.
Vive la famille souris !!! (I'm little mouse)
@bulton_fr - www.bulton.fr - @gatewars_eu
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