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surcharge

Posted: Sun 22 Nov 2009 21:57
by THOR
surcharge du jeu des que je vais sur la map

vous avais un probleme ?

Re: surcharge

Posted: Sun 22 Nov 2009 22:14
by Balthazar
Oui c'est vrai moi ca me la fais aussi aujourd'hui..... sans doute à cause des combats.... mais avez plutot une solution à cela? car c'est genant! Surtout si on vous attaque et que derriere vous pouvez pas contre attaquer! La personne a le temps de faire pleins de choses comme fuir, monter avp, refaire troupes pour revenir plus fort, etc.... (j'espere que je flood pas) je voulais poster justement le sujet je profite de celui de Thor.

Edit bubu : Nan la ça va t'inquiète pas, on considère flood quand ça fait totalement dérivé le sujet, que c'est hors sujet etc, la ça reste dans le sujet donc c'est bon ;)

Re: surcharge

Posted: Sun 22 Nov 2009 23:23
by sg71master
jpense que je vais augmenter la limite de la surcharge, car avec le serveur qu'on a, ya de plus en plus de chance qu'on depasse le seuil que j'avais fixé.

Sinon si vous avez cette surcharge d'affiché, vous inquitez pas, c'est juste le serveur qui desactive temporairement les grosses sections, pour faire diminuer le CPU du serveur. Mais le reste du jeu reste jouable

Re: surcharge

Posted: Sun 22 Nov 2009 23:49
by THOR
ok sa marche mais bon des fois sa tombe mal lool

Re: surcharge

Posted: Sun 22 Nov 2009 23:59
by arckameur
j'avoue ^^ enfin je me dis que mes ennemis ne peuvent pas m'attaquer non plus sur le coup lol même si c'est assez agaçant des fois ^^

Re: surcharge

Posted: Tue 24 Nov 2009 23:17
by THOR
je viens vous dire que le jeux plante de partout a chaque endroit ou je vais que se soit sur le classement ou sur les flotte les message a chaque foi il y a surcharge donc voila pouvais vous vérifier

Re: surcharge

Posted: Wed 25 Nov 2009 06:07
by arckameur
Il me semble que SG n'a pas encore baisser la limite de surcharge, donc ça doit principalement venir de là :wink:

Re: surcharge

Posted: Wed 25 Nov 2009 13:15
by sg71master
en effet :wink:

Edit bubu : De toute façon le recalibrage aurait rien changé, hier a peu près quand tu as posté, le load average était entre 5 et 10, donc dans tous les cas ça aurait coupé l'accès à ces pages ;)

Re: surcharge

Posted: Wed 25 Nov 2009 18:03
by Balthazar
Ca serait bien quand meme parce que là ca arrete pas! Tout les jours y a des surcharges!!! Je dis pas de pas en avoir! Mais qu'on est plus de flexibilité pour jouer...

Re: surcharge

Posted: Wed 25 Nov 2009 20:56
by dremecker
SI le load average est entre 5 et 10 même sans le script de protection tu ne pourrais pas jouer. :roll:

Re: surcharge

Posted: Fri 27 Nov 2009 17:56
by loicws
sa fait 30 minutes qu'il affiche surcharge pour les combats ...

Re: surcharge

Posted: Fri 27 Nov 2009 22:46
by THOR
salut sa fait longtemps que je ne peux pas utiliser la map et les combats son plusieurs fois en surcharge

Re: surcharge

Posted: Fri 27 Nov 2009 23:48
by loicws
Ont peux même plus joué ... une attaque et le serveur se met directement en surcharge durant plusieurs minutes ... -_-

Re: surcharge

Posted: Sat 28 Nov 2009 08:46
by dremecker
Le serveur devient vétuste... mais bon sans argent, pas de nouveau serveur...

Re: surcharge

Posted: Sat 28 Nov 2009 10:58
by THOR
et sa coute combien un serveur ? et il faut quoi comme connexion ?

Re: surcharge

Posted: Sat 28 Nov 2009 11:08
by dremecker
Ca se paye tout les mois ou tout les trois mois, et il y en aurait pour 30€/mois minimum chez un hébergeur.

On réfléchie à une solution de type "location de baie" dans laquelle nous mettrions notre propre serveur, mais pour une bonne bête il faudrait compter entre le 400-800€ minimum (sans compter la location de la baie).

Les dons que certain joueurs font (+ les add-ons que vous achetez) permettent tout juste de maintenir le serveur actuel, mais pas d'en prendre un nouveau (nouveau qui couterai entre 2 et 3 fois plus cher que l'actuel... ce sont des voleurs ces hébergeurs... :roll: ).

Re: surcharge

Posted: Sat 28 Nov 2009 16:25
by THOR
mais dit moi il y a combien de joueur actif dans le jeux car a chaque fois que je me connecte il y a pas plus de 60 joueur donc voila

un serveur local sa couterez 400 euro mais la connexion internet elle doit être costaud ?

ben moi je suis près a investir un peux mais si tous les joueur actif aussi eu investisse en 2 moi c 'est régler

mais voila qui est près a suivre !

Re: surcharge

Posted: Sat 28 Nov 2009 16:46
by dremecker
Bein il est la le problème peu de personne sont prête à le faire si ce n'est les admins.

Mais ne vous en fait pas pour le serveur, nous trouverons bien un moyen de le changer (avec ou sans argent) nous y travaillons actuellement.

Je voulais juste vous signaler que la situation n'était pas simple et qu'il ne suffsait pas de raler pour amélioré la situation ou faire en sorte que ca aille plus vite.

Ce genre de problème est bien plus compliqué qu'il n'y parait. :wink:

Pour le nombre de joueurs actif environs 600.
Pour le nombre de joueurs actif connectés en même temps, pas plus de 60.

Edit bubu : je rajouterais pour répondre à ta question commandant thor :
GTW n'est pas sur un serveur local, on ne l'héberge pas chez nous (enfin pour nous, local c'est chez nous ;) ).
Niveau connexion, c'est au minimum du 100Mb/s, et suivant les offre, ça peu monter à 1Gb/s ou plus :D (mais nous on est à 100Mb/s pour le serveur ;) )

Re: surcharge

Posted: Sat 28 Nov 2009 23:21
by THOR
a ok lool alors c'est chaud quoi lool mais bon voila il faut trouver une solution sinon sa va finir pas planter

par contre on peux de nouveau pas attaquer les pm sa se bloque j'arrive pas a prendre une pm a 2.5K lool avec une flotte de 3K lool

le probleme du combats n'est toujours pas résolu ? car je veux prendre des pm

Re: surcharge

Posted: Sun 29 Nov 2009 13:17
by sg71master
je vais modifier la valeur des surcharge tout de meme. Mais y'aura tjrs des surcharge. Car lors d'une attaque, ca pic du nez a chaque fois. Surtout a cause des rapports et des données en jeu (si ce sont des gros pertes réparties).
Pour comparer, on a tout de meme un serveur qui est aussi puissant qu'un PC d'il y a 13 ans. Rien en RAM, le CPU un peu plus, mais pas des masses, ya juste le disque dur, qui est normal à l'heure actuelle XD. Sauf que c'est pas le disque dur qui fait surcharger le serveur, mais la combinaison RAM/CPU.

Et quand DMK dit 30€ minimum, il est gentil, parce que notre prestataires et d'autres, on bien augmenté les prix ces derniers jours. Nous on reste au meme prix, mais si on en veut un nouveau, ca coutera 40€, 50€ voir 60€, pour pas bcp plus performant au final.

Pour ca que DMK disait qu'on regardait pour prendre une location par nous meme, car je connais personnelement un hebergeur, qui m'a dit qu'il pourrait me brancher mon serveur pour entre 20 et 60€/mois selon les stats. Sachant que je serais non pas sur 100Mbits, ni meme 1Gbits, mais sur Fibre obtique en backbone directement :mrgreen: .
Mais pour ca, faudrait acheter un serveur qui couterais dans les 500€ une bonne fois pour toute, sans parler que ca continue de couter entre 20 et 60€ à coté.

Bref, c'est lourd à assurer financièrement ce genre de situation, sans prendre les joueurs pour des pompes à fric (genre pour 1 allopass vous avez 10 000 de metal).

Edit bubu : Autre chose qu'sg n'a pas précisé, c'est que de notre côté, investir dans les 500€ pour un nouveau serveur c'est très risquer. Si après qu'on est investit, gtw était amené à fermer pour x ou y raison, bas la location de la baie ça va encore, mais le serveur on en fait quoi ?
Donc c'est un pari très risquer aussi de ce côté la vu qu'on est pas devint, on sais pas pour combien de temps, et si c'est pour 1 ou 2 mois, on aura acheter quelque chose pour rien ...