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Classement

Posted: Wed 25 Nov 2009 21:16
by Black Hat
Oui oui je sais je suis pelant avec ca :mrgreen:

Bon voila mon idée se joue sur 3points

1) classement général et de race, uniquement basé sur la production / pu de toutes nos forces (pm/flotte/avp).
2) classement de la classe basé sur les critères de gp actuelle (territoire/attaque pour les guerrier, échange/prod pour les commerçant etc).
Pour que tous les joueurs puissent voir tout, par defaut sera affiché le classement de la classe du joueur, et on pourra voir les autres grace a un menu déroulant pour choisir le classement des autres classes (pratique pour chercher un commerçant et explo notamment)
3) classement des guilde basé sur le classement général des membres, et bénéficiant de bonus de la part des super pm.

PS: si c'est trop lourd a calculer je pense qu'une maj toutes les 6h peut etre envisager, on a deja eu pire sur d'autres jeux.

Re: Classement

Posted: Wed 25 Nov 2009 23:01
by serom
c'est pas mal l'idée diversifier les classement pour s'adapter a tous les types de joueurs c'est rafraichissant ça :D

Re: Classement

Posted: Wed 25 Nov 2009 23:10
by Syrus
J'approuve également :wink:

Re: Classement

Posted: Thu 26 Nov 2009 06:14
by arckameur
Une bonne idée ma fois enfin je pense :wink:

Re: Classement

Posted: Thu 26 Nov 2009 07:31
by BALOO
je suis, j'aime aussi le principe. :wink:

Re: Classement

Posted: Thu 26 Nov 2009 18:37
by Druss
En effet je pense que c'est à développer! :wink:

Re: Classement

Posted: Sun 10 Jan 2010 22:08
by Balthazar
Moui pas mal, mais contre la premiere proposition, cela enleverais tout secret sur les joueurs de GTW, un certain anonymat devrait etre garder, pour conserver des joueurs avec surprise le moment venu!
Sinon faire quelque chose comme les classement de territoire à part, le gameplay à part etc.... car tout mélangé ca veut rien dire!
le classement général le faire sur les combats interguilde, ou des combats simples de toutes sortes, apres tout c'est un jeu de guerre ou trouver quelque chose! Comme classement des points de defense, et attaquant donc meilleurs defenseurs et meilleurs attaquant etc.....

Re: Classement

Posted: Sun 10 Jan 2010 22:09
by Black Hat
ouais mais y aurais pas des points precis dans le 1er classement, t'auras pas 4000 point de prod, et 3000 de pu de marqué.
t'auras juste 7000 de noté, sans compté que les pu des avp comptant ca peut fausser la puissance du joueur.
genre si un joueur a 2800 point de pu avp et 200 pour le reste ou l'inverse, on sait pas vraiment dire non plus.

Re: Classement

Posted: Sun 10 Jan 2010 22:12
by bulton
Balthazar wrote:le classement général le faire sur les combats interguilde, ou des combats simples de toutes sortes, apres tout c'est un jeu de guerre ou trouver quelque chose! Comme classement des points de defense, et attaquant donc meilleurs defenseurs et meilleurs attaquant etc.....
La je suis pas d'accord. Il est vrai que sur cette version seul la class guerrier est activé et donc les deux autres sont passé par le jeu en guerrier, mais il n'empêche que les class commerçant et explorateur seront bien présente et active pour la prochaine version. Donc faire un classement basé que sur les combats pour les 3 class, désolé mais non ce n'est pas possible, sinon il n'y aucun intérêt à garder les class.

Re: Classement

Posted: Thu 4 Mar 2010 11:13
by cheparduse
je trouve que l'idée est bonne! :wink:

Re: Classement

Posted: Thu 4 Mar 2010 22:08
by cheikh jack
moi aussi :wink:

Re: Classement

Posted: Tue 16 Mar 2010 10:41
by x302
C'est rare....mais j'approuve l'idée de Bh elle est bonne et équitable, elle reflète différent points qui composent l'évolution réelle d'un joueur et surtout elle peut laisser le choix au joueur de son tableau, pour ceux qui courent après le classement ils pourront choisir de courir sur un ou plusieurs tableaux, tout en sachant que chacun d'entre eux et réellement représentatif d'une chose.


Si il y a application de cette idée, ce n'est qu'une proposition elle est à valider par le SGC indirectement mais je propose que l'on annule les points bonus "supm" afin de reprendre sur un classement vierge et équitable pour tous.
Certains diront que le SGC est plus perdant qu'ATF, j'y répondrais oui et non... à l'échelle de nos galaxies respectives nous y perdons autant...mais au moins ça laisse de l'espoir à la concurrence qui a pu se développer pendant que nous tapions dessus pour les supm.
Si ça peut redonner de l'espoir à des joueurs démotivés pour tenter des prises de supm et grapiller des pts...

Re: Classement

Posted: Tue 16 Mar 2010 11:52
by bulton
x302 wrote:mais je propose que l'on annule les points bonus "supm" afin de reprendre sur un classement vierge et équitable pour tous.
De toute façon, si on change le classement, je pense qu'on repartira de zéro. Il n'est pas possible pour nous de recalculer tous les points depuis la raz avec le nouvelle algo qui sera créé.
C'est sg qui a fait le classement, mais ça ne m'étonnerais pas qu'il ne soit pas possible de recalculer les points, donc repartir sur un classement vierge me semble la seul option possible dans tous les cas.

Re: Classement

Posted: Tue 23 Mar 2010 21:41
by bulton
En vue de V2.0.6, je suis en train de refaire ce qui sera pris en compte, et les différentes formule, puis de relire les sujets parlant du classement pour voir si ça correspond à ce que j'ai fait.


Voila ce que ça donne :
Plusieurs point que j'ajoute dans mon calcul de point total n'ont pas été présenté, même si de toute façon je compte mettre un coef extrêmement bas pour ces choses la (pas vraiment importante).
Ensuite, en relisant le premier post de ce topic, je me rend compte qu'on est pas du tout dans la même optique.


En faite, quand on parle de classement, généralement (et c'est mon cas), on pense : calculer tous les points donnant un classement général, puis faire des classements de class permettant de trier les joueurs etc
Alors que l'idée de BH est plutôt de faire plusieurs calcul de point différent.
Je dirais pourquoi pas.

Du coup, je dirais que se qu'on pourrait faire, c'est utiliser toujours la même formule. Mais, parce qu'il y a un mais, on change les coef suivant le classement.
Ce qui peut nous donner :
- Classement général : Coef par défaut
- Classement suivant la pu : Gros coef sur ce qui entour la pu, et faible coef sur le reste
- Classement de territoire : Gros coef sur ce qui entour le territoire, et faible coef sur le reste
- Classement de développement¹

¹: Concerne notre évolution par rapport au reste des joueurs actifs.


Je pense avoir plus ou moins donné le fond de mon truc, ce que je pense faire.
Donc j'aimerais vos avis par rapport à ça, me dire les choses à améliorer avant que je commence à partir à coder ça ;)

Re: Classement

Posted: Wed 24 Mar 2010 06:13
by arckameur
D'ailleurs bulton il faudra que je te parle de mon idée à ce niveau là ;) quand j'aurais le temps

Edit bubu : On a parlé de ça avec BH hier soir et on tient quelque chose d'intéressant ... Mais tu connais mon mail ;)

Re: Classement

Posted: Sun 11 Apr 2010 12:10
by kratoss
et si l'on pouvais avoir une barre de couleur sur notre joueur dans le classement pour le fun :lol: