Attaque/contre-attaque
Posted: Fri 2 Jul 2010 18:34
Salut à tous,
Nous avons récemment eu à faire face à un siège. Sur le principe, je suis totalement pour, c'est une stratégie comme une autre, jusque là, rien à redire.
Le hic, c'est que dans ce cas, l'assiégé est en théorie capable de répondre. Par exemple en contre-attaquant. Ce que je propose donc, c'est d'encoder une action telle qu'il soit possible a une planète attaque d'attaquer les vaisseaux assiégeants dans son environnement proche, c'est à dire dans une case en contact direct avec la planète.
En gros, je propose que la piétaille et tous les types d'unités présents sur une planète puissent dans le cas d'un siège (c'est à dire quand la planète est totalement encerclée), attaquer les vaisseaux assiégeants.
Voila, j'attends vos réactions.
Nous avons récemment eu à faire face à un siège. Sur le principe, je suis totalement pour, c'est une stratégie comme une autre, jusque là, rien à redire.
Le hic, c'est que dans ce cas, l'assiégé est en théorie capable de répondre. Par exemple en contre-attaquant. Ce que je propose donc, c'est d'encoder une action telle qu'il soit possible a une planète attaque d'attaquer les vaisseaux assiégeants dans son environnement proche, c'est à dire dans une case en contact direct avec la planète.
En gros, je propose que la piétaille et tous les types d'unités présents sur une planète puissent dans le cas d'un siège (c'est à dire quand la planète est totalement encerclée), attaquer les vaisseaux assiégeants.
Voila, j'attends vos réactions.