[Répondu] Résultats de combats

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Lucky
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Re: Résultat de combats

Post by Lucky »

Lando...Je connais pas la PU de la planète d'Edeor mais pense aussi a la limite anti bourrin...
{Power Is Nothing Without Control}
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sg71master
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Re: Résultat de combats

Post by sg71master »

lol punaise, j'avous, quand jai lu le rapport je cherchait pkoi, mais Edeor à plus que raison. Faut dire que 2 hatack qui se balade sans chasseur par ex...c'est du suicide, surtout si Edeor est blindé en defense...(en tout)
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Edeor
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Re: Résultat de combats

Post by Edeor »

Exemple :



Phase : 1iere VagueQuantité Catégorie Vie en % Vie Etat
0/82 scientifiques 0% Mort au combat!

0/82 gardes 0% Mort au combat!

0/82 chasseurs 0% Mort au combat!

0/82 anti runner 0% Mort au combat!

0/22 traquer 0% Mort au combat!

0/22 canon plasma 0% Mort au combat!

4/17 bombe fission 25% Vivant

9/17 bombe taser 50% Vivant

10/20 Blade 50% Vivant

20/40 Dart 50% Vivant

4/5 Cargo 75% Vivant

1/1 Ravitailleur 75% Vivant

1/1 Croiseur 75% Vivant




Informations du rapport de combat (Flotte contre Planète Mère)
Joueurs engagés : Edeor / siler

Astres engagés : Raid (X)(Pégase) / Orion (-X)(Pégase)

Resultats du combat:
Destruction d'unités :
(Edeor) 82 scientifiques
(Edeor) 82 gardes
(Edeor) 82 chasseurs
(Edeor) 82 anti runner
(Edeor) 22 traquer
(Edeor) 22 canon plasma
(Edeor) 13 bombe fission
(Edeor) 8 bombe taser
(Edeor) 10 Blade
(Edeor) 20 Dart
(Edeor) 1 Cargo
Destruction d'unités :
(siler) 3 scientifiques
(siler) 2 explorateurs
(siler) 1 tacticiens
(siler) 3 unités d'assaut
(siler) 1 droides
(siler) 2 Satellite laser
(siler) 1 Mine à guidage laser
(siler) 6 Fauteuil des anciens
(siler) 8 Lanceur de drones
Conquête de l'astre ennemi!
# Elimination des derniers survivant
# Domination des Mines
Destruction de toutes les mines, races différentes!
# Désormais,La Planète Mère vous appartient!

J'ai attaquer une PM. comme quoi c'est prenable ^^, ma compo flotte a resister . sinon les troupes terrestre on pris cher ^^
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Landover
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Re: Résultat de combats

Post by Landover »

tes invitation on s'en fou un peu lol


et coté attaque j'avais plus de 800k en tout, les vaisseau étais pas diversifier mais les unités oui.

alors les admins c'Est quoi le problème dans cette attaques et pourquoi je perd tout et lui si peu, je veux une réponses claire pour esseyer de comprendre ce systeme de combats asser "extra-terrestre" ?
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Re: Résultat de combats

Post by bulton »

Landover wrote:et coté attaque j'avais plus de 800k en tout
Je connais pas sa défense, mais elle pouvait être meilleurs (grâce à la diversité) sans pour autant être meilleurs en pu ;)
Landover wrote:les vaisseau étais pas diversifier mais les unités oui.
Quand on dit diversifier, c'est pas uniquement les types (vaisseaux, unité), mais aussi à l'intérieur même des types (chasseur, croiseur, scientifique, bombes etc) ;)
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Re: Résultat de combats

Post by dremecker »

Les futures sondes ainsi que les explorateurs vous aiderons a connaitre un peu mieux la composition de la flotte ennemie, mais cela ne vous aidera jamais a comprendre le principe de diversité.

Elle marche à tout les types d'unité. Quand on parle de diversité c'est aussi bien au niveau des troupes au sol que des vaisseaux. :wink:
:twisted: DMK :twisted:

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Edeor
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Re: Résultat de combats

Post by Edeor »

Dite ... aucun rapport mais j'arrive plus a me connecter sur mon compte ... enfin jme connecte mais apres sa lag et c'est injouable ....


Vous faites des manip actuellement ?

EDIT bubule : Nop aucune manip normalement, en revenche j'ai vu quelques pique cette aprem (les jaunes comprendront). Pour ma part le jeu est comme d'habitude ...

Edit : C'est bon , c'est revenu
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sg71master
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Re: Résultat de combats

Post by sg71master »

ptite surcharge ouep jai l'impression
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Landover
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Re: Résultat de combats

Post by Landover »

En voulant tester la 11e planete voici le rapport de combat,

encore une fois je perd enormement meme en étant diversifier dans mes unites et dans les vaisseau que j'ai envoyer, ca marche vraiment pas les combats il me semble que l'attaquant perd beaucoup.


Phase : 1iere VagueQuantité Catégorie Vie en % Vie Etat
0/41 Scientifique 0% Mort au combat!
0/31 jaffas 0% Mort au combat!
0/16 Achrack 0% Mort au combat!
0/7 guerriers Kull 0% Mort au combat!
0/4 Lance 0% Mort au combat!
0/3 Canon 0% Mort au combat!
1/2 Grenade 25% Vivant
1/2 bombe naquada 25% Vivant
6/12 Enfileur d'aiguille 50% Vivant
9/12 Planeur de la mort 75% Vivant
5/7 Teltac 75% Vivant
1/1 Al'kesh 75% Vivant

Phase : RiposteQuantité Catégorie Vie en % Vie Etat
0/41 Scientifique 0% Mort au combat!
0/31 jaffas 0% Mort au combat!
0/16 Achrack 0% Mort au combat!
0/7 guerriers Kull 0% Mort au combat!
0/4 Lance 0% Mort au combat!
0/3 Canon 0% Mort au combat!
0/2 Grenade 0% Mort au combat!
1/2 bombe naquada 25% Vivant
6/12 Enfileur d'aiguille 50% Vivant
9/12 Planeur de la mort 75% Vivant
5/7 Teltac 75% Vivant
1/1 Al'kesh 75% Vivant





Informations du rapport de combat (Flotte contre Planète Mère)
Joueurs engagés : Landover / Ocar

Astres engagés : Landtwo ()(Voie lactée) / Site_Alpha ()(Voie lactée)

Resultats du combat:
Destruction d'unités :
(Landover) 41 Scientifique
(Landover) 31 jaffas
(Landover) 16 Achrack
(Landover) 7 guerriers Kull
(Landover) 4 Lance
(Landover) 3 Canon
(Landover) 2 Grenade
(Landover) 1 bombe naquada
(Landover) 6 Enfileur d'aiguille
(Landover) 3 Planeur de la mort
(Landover) 2 Teltac
Destruction d'unités :
(Ocar) 1 Scientifique
(Ocar) 7 équipes SG
(Ocar) 3 DCA
(Ocar) 4 missiles
(Ocar) 7 F-302
(Ocar) 2 DCA
(Ocar) 3 Lance-Missile
Conquête de l'astre ennemi!
# Elimination des derniers survivant
# Domination des Mines
Destruction de toutes les mines, races différentes!
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moi la planete est devenu un AVP et pas une 11e Planete
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sart
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Re: Résultat de combats

Post by sart »

lol je trouve sa nul les truc anti bourin la en se moment meme les plus faible se lache on peu meme pas contre attaqué sois parce que il est trop faible donc on va se mangé une raclé .... jé attaqué quelqu'un ma flotte 80k lui environ 40k et jetai equipé d'un zpm me suis fai eclaté et la fau pas dire j'etai bourin ces naz :P
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Re: Résultat de combats

Post by miller »

c'est pas parce que tu as un PU supérieur que tu es sûr de gagner ^^ car dans un sens le PU ne veut rien dire puisque c'est un mix de la valeur de défense et de la valeur d'attaque (enfin il me semble) donc c'est pas très précis
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Re: Résultat de combats

Post by sg71master »

ouep, la PU = AT + DEF , et c'est un % d'erreur qu'on affiche sur la PU. :wink:

Sinon on est en train de regarder en interne voir si ca y'aura pas des techniques a desactiver pour voir si c'est moi moche :wink:
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Re: Résultat de combats

Post by Edeor »

Nouvelle utilité de l'explorateur : Reussir a detailler une PU de ennemi ( voir l'attaque et la defense de la flotte , PM etc )
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Re: Résultat de combats

Post by loicws »

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Je suis de l'avis de Lando ... c'est pas réel tout sa -_- ...

La c'est même pas moi qui attaque, le gars vient avec 2 f-302 et me bousille plus de 20 f302 et quelque raptor ?? je suis d'accord pour la règle d'anti bourrin la mais y'as quand même des limites ... encore cette règle faudrait l'appliqué au joueurs qui attaques , pas ceux qui se font attaqué, enfin ché pas la mais ça va pas, dans ce cas la , le gars a qu'a venir avec 1 raptor contre 1 bc306 et il me le casse ... nan mais la c'est pas réaliste ^^
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Re: Résultat de combats

Post by dremecker »

Sauf qu'il n'y a pas de "mod" antibourrin... c'est le code qui veux ça...
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Re: Résultat de combats

Post by arckameur »

Je trouve aussi ça assez dérangeant, pour ma part c'est "gros" là :|
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Re: Résultat de combats

Post by loicws »

Bon d'accord ^^ met je pense que Gatewars va perdre quelque joueurs lol

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C'est comme dans ce rapport, je fais un test avec miller, 1 BC-303 contre un enfileur et 1 planeur, mon BC se retrouve a 50% ^^''

Donc qui veux dire que pour cassé un BC303 il suffit d'avoir 2 enfileur et 2 planeur ? autant ne pas construire des gros vaisseaux :s
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Re: Résultat de combats

Post by dremecker »

Non ca veux tout simplement dire que ton BC303 c'est une grosse brique bien lourde qui se traine sur un champ de bataille et qu'elle n'arrive pas a esquiver les tires des petits vaisseaux.
En prime, les armes de ta "brique" sont de puissante armes, mais ne sont pas assez rapide comparé a la vitesse de chasseur.

En gros, tu est un éléphant dans un couloir pour eu. Et pour toi ce sont des fourmi qu'il faut que tu écrase avec tes grandes et lentes pattes :wink:
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Re: Résultat de combats

Post by loicws »

Bon si tu pars de ce sens la ... lol dans ce cas le bc303 a un bouclié non ? il as même a son bord plusieurs armes (genr batterie de lasers ou jcé pu koi ^^ mdr)

Nan mais c'est comme si qu'on te disais qu'une trotinnette avancerais plus vite qu'une moto xD

bon je sort --> :mrgreen:
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Re: Résultat de combats

Post by dremecker »

Je n'ai pas dis qu'il ne faudrait pas réajuster les combats... nous sommes en train d'en parler en interne... je t'explique juste la logique. :wink:
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