ca donnerait un peu plus de choix pour ceux qui veulent recommencer une partie ou pour les prochains joueurs qui seraient interessés par le jeu.
races
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races
la guilde de Adria m'a donné une idée a propos des races. serait il possible d'ajouter la race des réplicateurs ainsi que celle des oris pour le choix des races?
ca donnerait un peu plus de choix pour ceux qui veulent recommencer une partie ou pour les prochains joueurs qui seraient interessés par le jeu.
ca donnerait un peu plus de choix pour ceux qui veulent recommencer une partie ou pour les prochains joueurs qui seraient interessés par le jeu.
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Isabelle
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Re: races
j'appuie cette idée j'aimerais vraiment avoir de vraie vaisseaux Oris parce que dans ma guilde ils s'invente des vaisseaux alors c'est possible un un un dite dite dite ?


Pseudo In Game : Kelia
Re: races
Hello,
C'est techniquement possible, mais il faudrait que ca apporte réellement quelque chose au jeu (plus qu'un skin quoi).
Les réplicateurs existent déjà en tant que IA, et il est vraisemblable que nous ferons pareil avec les oris pour l'avenir.
Dans gatewars V2.1 (et V2.2) l'IA va prendre une plus grande place et nous auront besoin de différentes espèces pour ne pas faire trop "naze".
Nous avons déjà tenter l'ajout d'espèce lors de la V2.0 et force est de constaté que cela n'a rien ajouter au gameplay.
Par contre l'ajout des classes (qui sera normalement finalisé pour la V2.1) apporte / apportera une vrai différence niveau gameplay.
C'est techniquement possible, mais il faudrait que ca apporte réellement quelque chose au jeu (plus qu'un skin quoi).
Les réplicateurs existent déjà en tant que IA, et il est vraisemblable que nous ferons pareil avec les oris pour l'avenir.
Dans gatewars V2.1 (et V2.2) l'IA va prendre une plus grande place et nous auront besoin de différentes espèces pour ne pas faire trop "naze".
Nous avons déjà tenter l'ajout d'espèce lors de la V2.0 et force est de constaté que cela n'a rien ajouter au gameplay.
Par contre l'ajout des classes (qui sera normalement finalisé pour la V2.1) apporte / apportera une vrai différence niveau gameplay.

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Isabelle
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Re: races
des IA Oris oh oh à mais sa ferais une super histoire un être supérieure Oris qui à survécut et qui envoie des fidèles pour nous détruire et est-ce qu'il y a aura une superPorte pare que j'avoue que sa ferait bien comme gameplay

Pseudo In Game : Kelia
Re: races
Je vais clore le débat sur le contenu de la V2.1 tout de suite car il restera "secret" pendant encore un petit moment.
Les murs ont des oreilles
Cependant, je ne vois pas ce que la SuperGate apporterai de plus que les voyages interplanétaire niveau GP.
Pourquoi pas pour de futur quêtes, mais sans cela je n'en vois pas l'intérêt.
Les murs ont des oreilles
Cependant, je ne vois pas ce que la SuperGate apporterai de plus que les voyages interplanétaire niveau GP.
Pourquoi pas pour de futur quêtes, mais sans cela je n'en vois pas l'intérêt.

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Isabelle
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Re: races
La SuperPorte pourrait servir de passage entre les deux galaxie mais seulement celui qui la contrôle pourrait le faire et pas besoin d'E2PZ mais bon tu à raison attendons un peut

Pseudo In Game : Kelia
- sg71master
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Re: races
ouep, je dirais meme plus, parce que la SuperGate...c'était la saisons 9....donc ca fait ouep, au moins 4 ans. On avait eu cette idée là, mais ca n'apportait surtout que des emmerdes niveau jouabilité. Trop compliqué à utiliser, pi surtout, les gens s'amuserait a se le changer de main.


Re: races
faut pas pousser mémé non plus... gatewars ca a 5 ans lolsg71master wrote: au moins 4 ans.
L'idée avait été donné pendant le dev de la V2.0 je crois bien, donc 1ans 1/2 max.

- sg71master
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Re: races
nop, bien avant, c'était une idée proposée entre l'alpha et la mise en prod de la V1. Je crois meme que c'était encore un systèmes d'invitation les inscription à cette epoque la. Pour rappel, la saison 10 étant diffusée en 2007, la 9 en 2006. mais vu que la saison première (partie) est diffusé en fin d'année , et l'autre partie en avril, et que la superporte est apparu....hum....en écrivant le post, j'ai trouvé ca, c'est plus clair ^^
Première apparition de la super porte : http://www.stargate-fusion.com/sg1/epis ... piege.html
19 aout 2005. punaise, deja 5 ans. Donc la notion est la, mais on sait pas vraiment à quoi ca sert.
mais le 10 mars 2006, on est sur et certains du but : http://www.stargate-fusion.com/sg1/epis ... vague.html
Et c'est durant ces deux dates, on se doutait bien du but, mais pas trop du fonctionnement, que quelqu'un (sans doute JohnSheppard), avait proposé de le faire dans le jeu.
Sachant qu'on à crée l'idée de GTW à paques 2005, mais qu'on a vraiment commencé à mettre les idées au clair et les conceptes de codes juste après notre bac en juin 2005...en fait, ca a surement du etre proposé peu de temps après l'ouverture en beta public à noel 2005, avec l'avenue de la communauté de GSO
Tu m'auras pas la dessus
PS : deja 5 ans lol ^^. Et dire que ces foutu admin de stargate fusion nous avait sortie une excuse bidons que la plus part des projet de ce genre tiennent pas longtemps, et que 2 semaine plus tard...il officialisait leur partenariat avec SGU qui à commencé en meme temps que nous. (ils ont ouvert en public une version bourré de bug, nous, ayant refusé de faire ce genre de merde)
Première apparition de la super porte : http://www.stargate-fusion.com/sg1/epis ... piege.html
19 aout 2005. punaise, deja 5 ans. Donc la notion est la, mais on sait pas vraiment à quoi ca sert.
mais le 10 mars 2006, on est sur et certains du but : http://www.stargate-fusion.com/sg1/epis ... vague.html
Et c'est durant ces deux dates, on se doutait bien du but, mais pas trop du fonctionnement, que quelqu'un (sans doute JohnSheppard), avait proposé de le faire dans le jeu.
Sachant qu'on à crée l'idée de GTW à paques 2005, mais qu'on a vraiment commencé à mettre les idées au clair et les conceptes de codes juste après notre bac en juin 2005...en fait, ca a surement du etre proposé peu de temps après l'ouverture en beta public à noel 2005, avec l'avenue de la communauté de GSO
Tu m'auras pas la dessus
PS : deja 5 ans lol ^^. Et dire que ces foutu admin de stargate fusion nous avait sortie une excuse bidons que la plus part des projet de ce genre tiennent pas longtemps, et que 2 semaine plus tard...il officialisait leur partenariat avec SGU qui à commencé en meme temps que nous. (ils ont ouvert en public une version bourré de bug, nous, ayant refusé de faire ce genre de merde)


Re: races
C'est sans doute parce que j'attends que les épisodes sorte en france et en dvd (donc 2 ans apres les usa) lol
Je l'aurai un jour... je l'aurai
SG : j'y est pensé en effet. En plus jme rappel , ces zod la, je l'ai est regardé facile 8 mois après leur sortie....jme suis fait tte la saison d'un coup. Et justement, ils arretaient pas de parler de la superPorte dans la boite à idée pdt ce tps la ^^
Je l'aurai un jour... je l'aurai
SG : j'y est pensé en effet. En plus jme rappel , ces zod la, je l'ai est regardé facile 8 mois après leur sortie....jme suis fait tte la saison d'un coup. Et justement, ils arretaient pas de parler de la superPorte dans la boite à idée pdt ce tps la ^^

Re: races
gatewars a déjà 5 ans ?
moi je sais plus si je suis la depuis 3 ou 4 ans a la fin.
Je sais juste que je suis la depuis la 1ere beta début janvier, y avait encore les forums de guilde intégrée avec les adresses cliquable dedans.
moi je sais plus si je suis la depuis 3 ou 4 ans a la fin.
Je sais juste que je suis la depuis la 1ere beta début janvier, y avait encore les forums de guilde intégrée avec les adresses cliquable dedans.

Re: races
Black Hat wrote:gatewars a déjà 5 ans ?
moi je sais plus si je suis la depuis 3 ou 4 ans a la fin.
Je sais juste que je suis la depuis la 1ere beta début janvier, y avait encore les forums de guilde intégrée avec les adresses cliquable dedans.
Les forums de guilde intégrés au jeu? Je n'ai pas connu ça...
Mercenaires
Re: races
Problème de sécurité d'une part et aussi parce que cela impliquait pour nous d'en surveiller le contenu... trop de boulot. 

- sg71master
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Re: races
en effet.
Sinon BH, la beta public on l'a ouvert à noel 2005, où tu devais dans ce cas etre la. Donc ca fait un peu plus de 4 ans pour ta part
De tte facon, seul une poigné de personne était là avant, vu que c'était une alpha privée. Devait y avoir moi, DMK, Dross (pas Druss ^^), Neisarg, Herur...pi c'est tout. Y'en avait 2 autres, mais sont plus la, viré par la communauté elle meme ^^. Pour ceux qui était là a l'epoque, ils jouent encore parfois, mais manque de temps. C'etait surtout pour nous aider à développer le jeu. A l'epoque, c'est pas avec 3 codeurs qu'on pouvait vraiment tester. Mais en meme temps, on voulait pas ouvrir et dire comme SGU (méthode windows), vous payez, et vous testez, puis nous on corrige ^^.
sinon pour revenir aux races, je dirais meme qu'il est envisageable de rajouter les asguards, c'est prévu depuis l'origine. C'est jusqu'il faut tout créer sur ces nouvelles races (images, chiffres, ...etc), et ca prend vraiment du temps pour que ce soit equilibré. on dirait pas, mais c'est super hard ^^. Et les images, je vous deja certains me dire...prenez des screens de la series, mais c'est mort. Deja de part notre politique, mais en plus si vous voyez ce qui est arrivé à SGU, ca donne pas non plus envie.
Donc voila
Sinon BH, la beta public on l'a ouvert à noel 2005, où tu devais dans ce cas etre la. Donc ca fait un peu plus de 4 ans pour ta part
De tte facon, seul une poigné de personne était là avant, vu que c'était une alpha privée. Devait y avoir moi, DMK, Dross (pas Druss ^^), Neisarg, Herur...pi c'est tout. Y'en avait 2 autres, mais sont plus la, viré par la communauté elle meme ^^. Pour ceux qui était là a l'epoque, ils jouent encore parfois, mais manque de temps. C'etait surtout pour nous aider à développer le jeu. A l'epoque, c'est pas avec 3 codeurs qu'on pouvait vraiment tester. Mais en meme temps, on voulait pas ouvrir et dire comme SGU (méthode windows), vous payez, et vous testez, puis nous on corrige ^^.
sinon pour revenir aux races, je dirais meme qu'il est envisageable de rajouter les asguards, c'est prévu depuis l'origine. C'est jusqu'il faut tout créer sur ces nouvelles races (images, chiffres, ...etc), et ca prend vraiment du temps pour que ce soit equilibré. on dirait pas, mais c'est super hard ^^. Et les images, je vous deja certains me dire...prenez des screens de la series, mais c'est mort. Deja de part notre politique, mais en plus si vous voyez ce qui est arrivé à SGU, ca donne pas non plus envie.
Donc voila


Re: races
Le problème des asguards (si ce n'est le fait qu'ils sont tous morts
) c'est que leur avance technologique en fait des adversaires redoutables, problème qui ne se présente pas vraiment avec les anciens puisqu'il en reste peu et qu'ils sont décadents (ou fous).
Ca risque d'être difficile de les mettre au même niveau que les autres races... d'autant qu'on leur connait peu de types de vaisseaux différents non?
Ca risque d'être difficile de les mettre au même niveau que les autres races... d'autant qu'on leur connait peu de types de vaisseaux différents non?
Mercenaires



